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第六百零四章 DNF带动业绩(2/3)

105亿。它的移动增值、广告、qq秀是优势项目,但在游戏这块收入是106亿,基本打平。

    姚远笑了笑,没错啊,dnf毕竟好玩啊!

    「哎,谁能想到一款街机似的游戏那么火呢?您平时总讲情怀,这莫非也是情怀作崇?」

    果然玩就知道了。

    「哎呀,你玩就知道了!」

    几个小伙伴想进入同一个频道,没有一个小时,基本不可能实现……不过今天运气好,俩人试了一会,都成功挤入。

    而排名第一的,正是dnf,13年赚了153亿美元!

    程维的表情更夸张,道:「我们同时在线人数破100万,时间最快的是之前的《劲舞团》,这也用了1年左右。《dnf》去年9月公测,半年就破了百万!」

    小伙子尖叫了出来。

    …………

    「刀塔晚上玩,先来这个!」

    「行啊,好玩!」

    但掉线还不是最经常的,挤线才特么是最苦恼的。

    「我这么加点对不对?」

    这个结构正是姚远预想中的,游戏业务占了绝大部分,承担现金牛的角色,剩下一小部分是会员,麦麦秀这些增值服务。

    「卧槽那么多人?进不去啊!」

    他点点头,随即也愤怒:「188也很贵啊,妈的有钱人真多

    !」

    「我教你,我也刚淡定会的,这叫挤线大法!」

    「卧槽,这人牛逼啊,穿的啥?」

    「春节套嘛!」

    小伙从善如流,注册了一个账号,看了看介绍,是去年下半年公测的,横版动作游戏。啥叫横版动作游戏?

    小伙坐在旁边开了机,也先吃饭,吃完道:「来把刀塔?」

    进入游戏后,第一反应是嫌弃,这画风好垃圾啊,过了一会,又问:「这跟《魔兽》怎么不一样?怎么玩啊?」

    然后就该转型了,进入智能机和移动网络时代,那里是【微信】类产品的新战场……

    「18800!」

    放眼望去,乌央央全是人头,期间还掉了一次线,索性又挤进来了。

    (冇了!)

    

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