第273章 《王者荣耀》正式内测,全民关注焦点(4/8)
为刺客、法师、战士、射手、辅助.”
“除了英雄自带的技能之外,还有一些可以选择的特殊技能,像是闪现、狂暴、惩戒、净化、疾跑等等.”
因为这款《王者荣耀》游戏,完全是根据李渊的指导来做的,所以许多英雄装备、技能等等,都和原时空的《王者荣耀》没什么两样.
这样看着,也不感觉违和。
“李总,我们现在一共设计了40种英雄,每个分类有8种英雄,其中现在的一些英雄名称,大都是根据我们华夏神话和历史人物来进行设计的”
等胡振强介绍完游戏、英雄、技能、装备之后,又开始了介绍游戏中的“王者峡谷”和游戏的各种模式,游戏模式主要还是普通的5V5,以及最重要的排位赛,又分为人机模式和竞技模式
李渊看着和记忆中的“王者峡谷”有七八分相似,却又大了些,更像《英雄联盟》的地图。
这毕竟不是手游,电脑的操作页面,要比手游大许多。
等胡振强介绍完毕后,就开始了现场游戏演示。
演示的内容,包括游戏模式。
等各种模式演示完毕,时间已经过去了两个多小时,李渊看的还算满意。
白玉京工作室做的这款游戏,基本上达到了李渊在准备开发游戏时的各种目标,就连英雄形象,都格外的漂亮,主打的一个颜值至上.
游戏已经研发完成,最重要的就是游戏内测和之后的上市了。
李渊问道:“胡总,林总,谢总,你们拿出的内测方案,怎么样了?”
胡振强道:“李总,我们初步计划,准备释放1000个内测名额,通过知乎网发布公告,邀请一些知名游戏玩家,对游戏进行内测,测试各种英雄的伤害、操作、游戏体验等等.”
“李总,您请看屏幕,这是我们准备的内测计划书。”
李渊认真的看着显示屏上的内测计划书,感觉还算满意。
“总体上还算可以,那就按照这个计划书,进行内测准备的,要详细的搜集用户的反馈,针对性的做一些优化。尤其注意的一点,若是有太过超标,破坏游戏平衡的英雄,要及时的调整属性.”
胡振强连忙用笔记下,对于李