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第619章 择将为虎(2/3)

蛮的推演顺序,来到轮换环节,我的牛极有可能被对方的棋子给吃掉。”“所以,从这个角度讲,若是我第一个选的最强的进攻棋子,我反而会陷入劣势,蛇完全可以在第四手的时候,选下鸡到这颗棋子,将我的龙给干掉。”“并且,鸡的防御属性属于第二强,进攻性倒数第二弱,但即便是这样,只要鸡轮回到合适的位置,主动进攻牛,牛这颗棋子因为最弱的防御属性,也会崩碎。”“如果是按照这个思路来看,谁先选最强的进攻棋子,反而会陷入劣势。”“同理,谁先选最强的防御棋子,也会陷入劣势。”“很简单,最强的防御棋子,意味着最弱的进攻属性,只要在这颗棋子最应对的返给上,放上倒数第二的防御属性棋子,也就是虎这颗防御棋子就完全失去了作用。”“第二强进攻的棋子换最强的防御棋子,嘶……”“我明白了!”关圣嘿嘿一笑:“我已经秒懂这个游戏的规则,这游戏的本质,实际上就是炮灰游戏!”“更贴切地说,类似于车轮战,用小马换大马,而来到下一个赛道,小马就成了大马,但也要防止下一个赛道对方也用小马来换你的大马。”“这就像是操场接力游戏,按照双方所跑出的距离分胜负,两个队伍,四个人。”“a队一跑最慢,但是跑完之后,还有力气,可以继续跑,二跑可以在一跑跑到没力气倒下时,接着往前跑。”“b队一跑最快,但是不持久,与a队一跑拉出距离之后,就会马上倒下,结果b队的二跑最慢,慢到a队二跑接力上后,短短几秒钟就又超了过去,率先到达终点。”关圣想了想,又觉得不对劲:“不不不,这个形容还是有点小错误,有许多漏点,但总之,炮灰游戏这个属性是一定的。”“并且,拼的是谁在轮换环节留下的棋子多。”“谁就可以利用游戏规则,让自己的棋子在轮换环节中,来到对方帅的左右侧方位,进行——围杀!”“所以,身为龙的我,不论是选进攻最强的棋子,还是防御最强的棋子,蛇都可以利用他的特权属性,在第二手,将另一个属性最强的棋子以及第二强的属性棋子选下来,就相当于立于——不败之地!!!!!”“是的,不败之地!”“我选牛,他就选猪和鸡,这样一来,剩下的七选,我最多最多只能拿到三颗防御属性排名前五的棋子,而他,却可以四颗进攻属性排名前十的棋子中挑选三颗作为进攻手段。”“这其中的风险和不可估

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